《星鸣特攻》是由索尼旗下的Firewalk Studios开发的一款第一人称射击游戏。该游戏于2024年8月24日发售,但因优化不佳、游戏体验差等问题,已于北京时间9月7日凌晨1点正式关服。,,游戏中的三位英雄吉贝丝、露卡和女公爵各自拥有独特技能:吉贝丝擅长隐身战术,能部署监视球或用干扰手雷破坏对手技能;露卡配备SAL-90轻型导弹发射器与跳伞服,可自由飞翔并发动空中俯冲攻击;女公爵则能构建持续数回合的强大障碍墙,还可释放“毁灭内爆”对敌方造成伤害。
《星鸣特攻》是索尼和Firewalk发布的一款主打对战的多人游戏,尽管在艺术风格和设定上可能会让人想起《命运2》,但实际游玩体验却更像《瓦罗兰特》与《使命召唤》系列的融合,以下是该游戏的详细介绍:
一、游戏基本信息
游戏名称:《星鸣特攻》(Concord)
开发公司:Firewalk Studios
发行公司:Sony
游戏类型:第一人称射击FPS
发售日期:2024年8月23日(PS5和PC平台)
游戏语言:英文、日文、中文等多语言支持
二、游戏玩法与特色
1、英雄系统:游戏中共有16个英雄,根据功能性被细分为6类职业,包括坦克、先锋、策士、守卫、魅影和游侠,每个英雄都有独特的技能和战斗风格,玩家可根据战略需求选择适合的英雄进行战斗。
2、小队加成功能:为了鼓励玩家尝试新英雄,游戏设计了一个“小队加成”功能,玩家每次使用一个新职业,都会在一整局游戏中获得一个新的BUFF,如加快武器装填速度、降低枪支后座力等。
3、团队合作重要性:游戏强调团队合作的重要性,偏长的TTK(Time-to-Kill,即击杀所需时间)使得单打独斗变得困难,玩家需要依靠团队配合来取得胜利。
三、游戏问题与争议
尽管《星鸣特攻》在公布之初受到了一定的关注,但其实际游戏体验却饱受争议,主要问题包括:
优化状况糟糕:帧数波动严重,甚至在使用高性能硬件时也会出现掉帧现象。
网络状况不佳:战斗过程中时常出现网络波动,影响游戏体验。
英雄设计缺乏亮点:部分英雄的技能与其他FPS游戏相似,且存在副武器标准模糊等问题。
团队配合不足:由于缺乏有效的团队配合机制,玩家在战斗中很难实现一打多的情况。
Q1: 《星鸣特攻》中的“小队加成”功能具体是如何工作的?
A1: 玩家每次使用一个新职业,都会在一整局游戏中获得一个新的BUFF,如加快武器装填速度、降低枪支后座力等,这些BUFF可以叠加,为玩家提供一定的策略性。
Q2: 为什么《星鸣特攻》的实际游玩体验会如此糟糕?
A2: 主要原因包括优化状况不佳、网络状况差、英雄设计缺乏亮点以及团队配合不足等。